Хорошие художники копируют, великие — воруют
П. Пикассо
Копировать полезно не только дизайн, и не только в сфере сайтов. Однако, сейчас я это объясню на своем 9-летнем опыте веб-дизайнера. Есть несколько уровней или стадий развития дизайнера. При этом лишь единицы переходят на второй уровень. Большинство остаются никчемными дизайнерами.
Неосознанная некомпетентность дизайнера.
Все дизайнеры, с которыми я сотрудничал учились на своих ошибках и изобретали свой дизайн. Они испортили своё чувство эстетики с самого начала, и в дальнейшем так и не достигли глубокого понимания дизайна и принципа простоты.
Важно, пока ты ещё ничего не умеешь, учиться у лучших. Более того, необходимо полностью копировать дизайн сайтов до мелочей. Потому что мелочи важны. Скопировать полностью выдающийся дизайн у вас всё равно не получится, но вы должны приблизиться к нему максимально. И так снова и снова.
Осознанная некомпетентность дизайнера.
Через несколько лет вы начинаете понимать зачем лучшие веб-дизайнеры делают это и это, и вон то. Но даже тогда вы не можете самостоятельно сделать нечто подобное. И причины в этом две:
Даже через несколько лет работы с лучшим в мире дизайном у вас недостаточно опыта для работы на этом уровне.
У вас нет столько ресурсов. Вам не заплатили миллион долларов и не дали команду людей. Поэтому вы не будете столь дотошны.
Правило здесь очень простое. Не креативьте, не изобретайте велосипед. Первые лет 15 копируйте и адаптируйте.
Дизайнер — это нейросеть.
Проблема нейросетей в том, что для потрясающих результатов их нужно учить на отборном контенте, а не на мусоре из интернета. Такого контента очень мало, и требуется экспертиза и большой труд, чтобы обучить хорошую нейросеть.
Так вот дизайнер, если его обучить на мусоре, уже никогда не сможет понять и создать что-то эстетичное. Я достаточно насмотрелся на тех, кто мнит себя дизайнером, и при этом не понимает элементарные правила дизайна.
Мастерство дизайнера.
Джонатан Айв проработал в Apple 27 лет, в том числе на ответственной должности главы промышленного дизайна. При этом, он, как и Стив Джобс, глубоко понимал принцип простоты и правила эстетики. Он был скорее не креативщиком, а математиком дизайна.
Откажитесь от идеи, если такая у вас есть, что дизайн — это дело индивидуального вкуса. Нет. Дизайн — это универсальные и для всех единые правила простоты и эстетики. И если большинство целевой аудитории клиентов имеют неразвитый дурной вкус, это не значит, что нужно подстраиваться и делать дерьмо.
Чтобы стать мастером требуются годы работы в компании высочайшего уровня. И это не студия Артемия Лебедева. Но это и не требуется. Всё что требуется — понимать почему мастер делает именно так.
Направьте все ваши ресурсы на поиск примеров лучшего дизайна.
У Apple есть пара лишних миллионов долларов на зарплату команде своих веб-дизайнеров. А вам столько заплатили?
Поэтому не придумывайте поделку, а направьте все ваши усилия на поиск лучшего дизайна. Подсказку я уже дал. Для вдохновения можете посетить сайт awwwards.com
Обращайте внимание только на победителей.
Внимательно отнеситесь к следующей мысли:
Вам не хватит навыка и ресурсов, чтобы создать хороший дизайн. Смиритесь. Но вам может хватить навыка и ресурсов, чтобы оценить уже созданный хороший дизайн и применить его для себя.